各評価項目について

最強ランキングを作るにあたりアクションヒーローそれぞれの能力値を算出するため評価項目を6つ設定した。以下にそれぞれの採点基準を解説する。
また評価は管理人が独断で行っており公正に行うように心がけているが、意図せず偏見や趣向が含まれている可能性があることはご了承願いたい。

銃撃戦能力

銃撃戦能力はキルカウント*1、戦闘不能カウント*2、使用銃器の種類*3、命中精度、ヒーロー自身の被弾数などを考慮し5点満点で採点した。

*1 キルカウント
ヒーローの使用する銃器(銃、爆薬)によって致命傷を受けたと推察される敵の人数(動物含む)をカウント。実際に倒れるまでのシーンがなくとも、体幹部に銃撃を受けていたり、至近距離での爆発に巻き込まれている状態が確認できた場合はカウントした。
*2 戦闘不能カウント
ヒーローの使用する銃器(銃、爆薬)によって致命傷とまではいかないが、戦闘不能状態となった敵の人数をカウント。一度カウントした同一の敵であっても、別シーンで再び戦闘した場合は再度カウント対象とした。
*3 使用銃器の種類
映画内で使用される銃器の種類はこちらのサイトで調査した。使用する銃器の種類が多いほど戦闘スキルは高いと判断し加点対象とした。

格闘戦能力

格闘戦能力は徒手格闘(ナイフなど刃物の使用も含む)でのキルカウント*1、戦闘不能カウント*2、技のキレ、倒した敵の強さなどを総合的に判断して5点満点で採点した。

*1 キルカウント
ヒーローの打撃によって致命傷を受けたと推察される敵の人数(動物含む)をカウント。
*2 戦闘不能カウント
ヒーローの打撃によって致命傷とまではいかないが、戦闘不能状態となった敵の人数をカウント。打撃の威力や部位を考慮し、意識がなくなっていても気絶と判断しキルではなく戦闘不能とカウントした。

体力

体力は体格、筋力、持久力などを映画のシーンから推察して総合的に判断し、5点満点で採点した。また被弾時や受傷時の後の回復具合や行動制限なども考慮した。

精神力

精神力は忍耐力や闘争心、冷静さなどを映画のシーンから推察して総合的に判断し5点満点で採点した。

身体能力

身体能力は柔軟性、敏捷性、平衡性(バランス感覚)などを映画のシーンから推察して総合的に判断し5点満点で採点した。いわゆる運動神経の良さである。

知能

知能は知識、技能(ヘリや戦車などの操縦能力含む)、判断力、問題解決能力などを映画のシーンから推察して総合的に判断し5点満点で採点した。

総合評価

以上の6項目の点数を合計して総合評価とし、その点数をもって最強ランキングを作成する。また各評価項目の点数は検証するアクションヒーローの数が増えるにしたがって全体のバランスを取るために変更される可能性は大いにある。

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